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Texturas muy quemadas y saturadas con Vray

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
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    21

    Thumbs down Texturas muy quemadas y saturadas con Vray

    Saludos foreros, tengo 1 problema con una textura, y antes de seguir y que me surjan más problemas he decidido preguntar a ver cómo puedo resolver el asunto. La cuestión es:
    Tengo esta textura:
    Y al tirar el render sale así:
    Sale muy saturada y muy quemada. He probado a cambiarle desde el editor de materiales los valores de salida de RGB y demás, pero no queda bien.

    Solo tengo una luz Vray (esfera, multiplicador 1) y el material es un vraymtl con la textura para la difusión. Me podéis ayudar a resolver esto? Gracias.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
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    21

    Texturas muy quemadas y saturadas con Vray

    Aquí tenéis otro render de más cerca para que veáis lo que pasa :\. .

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  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    802

    Texturas muy quemadas y saturadas con Vray

    Prueba cambiar el Color Mapping a exponencial o a Hsv exponencial, de seguro lo tienes en linear. Saludos.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
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    21

    Thumbs down Texturas muy quemadas y saturadas con Vray

    En exponencial Hsv y exponencial sale incluso peor y además el resto de las superficies se quedan con muy poco contraste, vamos que ahora no solo sale mal el suelo sino el resto de las casas también :\. .

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  5. #5
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
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    21

    Texturas muy quemadas y saturadas con Vray

    Trasteando el multiplicador dark y brightness ya estoy dando yo con la tecla.

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