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Sala de estar

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    863

    Blender Sala de estar

    Vaya, después de muchísimo tiempo trabajando en esto está mañana me desperté (después de toda la noche renderizando) y por fin sin artefactos, en fin, aquí os lo dejo.

    Espero C&C. Un saludo y gracias.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    1,089

    Sala de estar

    Está muy bueno. Saludos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    392

    Sala de estar

    Veo en general bastante correcto el render final. Quizás no me convence mucho la textura del mueble que está a la derecha. Otro detalle serían los dos cuadros, a esa distancia debería poderse ver su motivo.

    Si no es mucho pedir, podrías poner los parámetros que has usado para renderizar esta escena.
    Renunciar a fracasar es renunciar a vivir.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    469

    Sala de estar

    Muy bueno, un tanto oscuro, pero mola, deberías darle una ración de antialiasing. Saludos.
    Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    863

    Sala de estar

    Antialiasing? Lo tengo a 16, si te refieres al de Yafray no sé cómo va.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
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    327

    Sala de estar

    Pues te ha quedado estupendo, pero. ¿toda la noche renderizando? Joé, no debería. ¿cuántos fotones has puesto? ¿cuántos rebotes? ¿no habrás puesto demasiadas samples/quality? Bueno, pon los parámetros y la máquina (con la Ram que tiene) y saldremos de dudas. Un abrazo.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Sala de estar

    Espero C&C.
    Algunas cosas que veo.
    1.- El suelo esta deformado por el Bump (NOR) porque has usado la misma imagen que para el color.
    2.- La imagen tiene demasiada luz indirecta (GI pwr) y por eso las sombras son prácticamente nulas.
    3.- Si has puesto una luz tipo área en el ventanal (como has comentado) parece que ilumine más por la derecha (no sé porque) fíjate que todos los cristales tengan apagado el [Traceable].
    4.- El suelo del balcón está demasiado saturado al igual que el mueble.

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