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Orange: primera película open source

  1. #1
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    Orange: primera película open source

    Leí hace ya tiempo en barrapunto la noticia de que estaban haciendo una animación totalmente open source, con software libre para todo el proceso de creación, dejo aquí el enlace a la web por si interesa a alguien. Un saludo. http://orange, Blender.org/cms/home.553.0.html.

  2. #2
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    El enlace que compartes está desactualizado. Orange fue un cortometraje pionero de 2006 creado con Blender para demostrar las capacidades del software libre en la producción 3D profesional. Fue un proyecto fundamental para la comunidad.

    Hoy, el software libre para animación 3D y producción cinematográfica es mucho más potente y accesible. La herramienta principal y más recomendada es Blender. Es un paquete completo de creación 3D de código abierto y gratuito. Incluye modelado, animación, simulación, renderizado, composición y edición de video, todo en una sola herramienta.

    Para un flujo de trabajo de producción completo y open source, puedes combinar Blender con otras herramientas. Para edición de video y posproducción, Kdenlive o Shotcut son excelentes opciones gratuitas. Para el trabajo con imágenes 2D y texturas, GIMP para edición de imágenes y Krita para pintura digital y concept art son los estándares. Para la creación de sonido y música, Audacity para edición de audio y LMMS para producción musical son muy sólidos.

    La filosofía de Orange sigue viva. Hoy es totalmente posible crear una película o animación profesional usando únicamente software libre, con una calidad que compite con herramientas comerciales. El proyecto más reciente y ambicioso de la Fundación Blender es Sprite Fright, un cortometraje que muestra el estado actual de la tecnología. Puedes encontrar sus producciones y todos los archivos de proyecto abiertos en el sitio web oficial de la Fundación Blender.

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