Y este gran programa sigue sumando. http://www.cebas.com/news/read.php?U...33-788&nid=107. Saludos.
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El enlace en el mensaje original ya no está activo y se refería a un complemento antiguo. Para el render final en Cinema 4D hoy en día, las mejores soluciones son los motores de render integrados y modernos.
La opción principal y más actual es usar el motor de render nativo de Cinema 4D, Redshift. Está completamente integrado y es un estándar de la industria para renderizado rápido y de alta calidad. Es ideal para todos los tipos de proyectos, desde motion graphics hasta animación fotorrealista.
Para trabajos que requieren la máxima calidad fotorrealista y simulación de luz física, se recomienda Corona Renderer. Es muy intuitivo y produce resultados excelentes con menos ajustes técnicos, siendo perfecto para arquitectura y visualización de producto.
Otra alternativa profesional es Octane Render, conocido por su velocidad y capacidades de renderizado en tiempo real. Funciona muy bien con Cinema 4D y tiene una gran comunidad de usuarios.
El proceso general para un render final es el siguiente. Primero, asegúrate de que tu escena esté optimizada, con geometrías limpias y UVs correctamente desplegadas. Configura las luces y materiales utilizando los nodos del motor de render elegido.
Luego, ajusta los parámetros de la cámara, como la exposición y la profundidad de campo. En la configuración de render, define el tamaño de salida, el rango de frames y el formato de archivo. Para formatos de imagen, se recomienda usar EXR de 16 bits para preservar la mayor información para composición.
Finalmente, activa las opciones de muestreo y desactivación de ruido para una calidad óptima. Realiza un render de prueba a baja resolución para verificar todo antes de lanzar el render final a alta resolución.