Hola. Llevo tiempo dando vueltas por aquí, y voy a publicar algo, es mi primer interior así que, espero vuestras críticas.
Está hecho con max+ Vray+Photoshop. Saludos.
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Hola. Llevo tiempo dando vueltas por aquí, y voy a publicar algo, es mi primer interior así que, espero vuestras críticas.
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Última edición por 3dpoder; 03-07-2005 a las 00:13
Desde el disco duro no se sube así, mírate más abajo lo manejar adjuntos.
Ok. Gracias Karras.
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Última edición por Klint; 02-07-2005 a las 19:09
Vaya, yo te critico la luz. Saludos.
Como dice, Perolo, la iluminación te está fallando a simple vista, está todo demasiado quemado, yo que tu le bajo la intensidad, y mejor un poco la GI.
Vaya. Fatal.
Yo la veo bastante bien, noto algo el los sillones, cambios de tonos en los colores, debe ser por la luz, pero esta cojonuda, por lo menos para mí.
Puedes colgar la imagen más nítida? Parece desenfocada. Un saludo fiera.
JB, Sevilla
Tenéis razón, la iluminación es lo que más falla. Bajaré la intensidad a ver. La escena tiene 2 vraylights en las ventanas y dos direct (a modo de sol). Gracias por los consejos, lo colgaré de nuevo con los cambios.
Dos direct (a modo de sol). A y por que dos a caso estas enmarte para tener dos soles pues parecen que los materiales también fallan que usas en el Color Mapping.
Pues sí que es verdad bad23. En un principio puse una sola direct, pero parecía no entrar luz. Por la ventana del fondo, entonces puse otra direct para esta ventana.
Aunque creo que esto se solucionaría poniendo overshoot en las propiedades.
Lo mirare a ver.
El Color Mapping está en Hsv exponential.
Pues pon el direct más grande, aumenta el tamaño, verás cómo entra hasta por el cul*. Saludos.
Gracias probaré a ver.
No estoy seguro, pero creo que has puesto color amarillo a la luz exterior, si es así. Mal mal mal es un típico error en el que todos hemos caído. La luz exterior, por lo general, a pesar de que el sol sea amarillo, es blanca o un azul muy mu blanco.
Aparte de eso, las sillas no me gustan nada. Parece como si estuviesen llenas de polvo o cómo si hubiese algo encima de ellas haciendo unas refracciones de la hostia. Otra cosa que no me gusta mucho es que, apenas se distingue la esquina de la pared del fondo con la de las ventanas.
Por lo demás, bastante bien. Un saludo.
Posdata: te aconsejo que: 1·hagas la imagen a menor resolución. 2·uses antialiasing (no sé si lo has usado, si es así ponle mayor nivel).
Pues sí, he puesto amarillo en todas las luces. No tenía ni idea. Mirare a ver lo de las sillas y el antialiasing. Me acaba de salir este render, la he tocado un poco en Adobe Photoshop. Saludos.
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Vaya, sigue sin convencereme la iluminación, pero creo que mejoro muchísimo, sgui probando que te va a quedar muy bien. Un saludo.
A parte de lo dicho, estéticamente queda un poco raro. Has probado a poner los muebles en vez de madera clara en madera oscura casi negra? Es lo que más pega en ese salón y el parquet del mismo color.
Es solo una sugerencia para la decoración.
La mejor forma de evitar la tentación es caer en ella
Gracias a todos por los consejos. Probaré a cambiar el color de la madera. Saludos.
Yo creo que las sombras son demasiado claras (en un principio creí que no tenía), fíjate, por ejemplo, detrás del sofá que está iluminado por la ventana, la sombra de detrás tendría que ser mucho más oscura. Y lo mismo con la estantería del fondo, queda demasiado plana por esta misma razón, bueno, y en general en toda la escena.
Juega un poco con las intensidades de las luces y de la IG, y ya nos contaras. Un saludo amigos.
"Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez)
Mi coro: www.concertotempo.com
Muy mala iluminación. Yo que tú empezaría con las luces de una en una. Colocas una direct como sol y renderizas, según lo veas le metes más luces de relleno.
Te falta harto con la luz, y los muebles son desastrosos con ese color.