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Z-value en b n

  1. #1
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    Dec 2004
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    3dsmax Z-value en b-n

    Hola, me he estado interesando por el z-depth. Tras haber buscado en el foro, he encontrado mensaje que me han servido de mucha ayuda. He conseguido sacar en Scanline de 3ds Max un z-depth decente con el Render Elements.

    Ahora viene mi pregunta. Para sacar un render con Vray, en la pestaña G-Buffer/Color Mapping he seleccionado z-value. Pero cuando voy a renderizar no me sale en escala de grises.

    Puede ser porque la cámara no tiene información de la distancia Focal cercana y lejana? Si es, así como le puedo pasar esos parámetros. Saludos.

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    :: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
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    155

    Z-value en b-n

    Hice una prueba y a mí me sale el canal Z, compara mi captura con tu escena para ver que estar omitiendo.

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    No soy Friki, soy Ricky.

    Martin

  3. #3
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    Apr 2002
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    14,668

    Z-value en b-n

    Yo no veo que diferencia hay entre usar el z-buffer de 3ds Max y el de Vray. Si sabes sacar el de 3ds Max, usa el de 3ds Max. Yo lanzo los renders en Maxwell, y para guardar más información (canales z, alphas, ID.) además del RGB, uso el formato. Rpf con el Scanline de 3ds Max.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
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    Z-value en b-n

    Este hilo es viejo, pero bueno, estoy buscando información de cómo integrar el canal Z en After Effects. Si alguien tiene información agradezco desde ya. Saludos.

  5. #5
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    Jan 2005
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    Z-value en b-n

    Estoy buscando información de cómo integrar el canal Z en After Effects.
    Effects -> blur -> compound blur.

    En el parámetro blur layer pones la capa con el canal Z.


  6. #6
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
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    Z-value en b-n

    Gracias Moe, funciona, pero no tan bien como en Adobe Photoshop. Tienes idea si el formato (*.rpf) o RLA tiene otra forma de hacerlo? Leí por ahí que con los efectos 3d se puede hacer, pero no he podido.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    2,902

    Z-value en b-n

    No uso esos formatos, y no sé decirte. Sobre el compound blur de After Effects, no es para tirar cohetes. Pero no sale mal del todo.

    También tenemos este plugin para After Effects, que sí da calidad.

    Y simula mucho mejor el Dof de una cámara: frischluft, com - Lenscare description.


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