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Problema con tráiler subir una rampa

  1. #1
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    Problema con trailer subir una rampa

    Hola, estoy haciendo una animación donde un tráiler (camión) subre por una carretera (primero la carretera no está inclinada: 0º pero después al subir, tiene una cierta inclinación y al activar el autokey para desplazar y rotar un poco el tráiler para adaptarlo a la inclinación de la rampa, me lo empieza a rotar mucho antes, ya he puesto un frame justo antes, pero no me va.

    El tema sería: de 0 a 40 (frame) -> sólo desplazar camión.

    Del 41 al 60 -> sube rampa (inclinar camión -rotar.

    Justo desde el principio ya me lo empieza a rotar.

    Alguien lo sabe?
    Sé que será una tontería, pero hace algo más de un año que no toco la animación y.
    3d Studio.
    {no hay dia sin noche ni libertad sin anarkia}

  2. #2
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    Problema con trailer subir una rampa

    Hazlo con un Path adaptado al terreno.

  3. #3
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    Problema con trailer subir una rampa

    Como se hace esto? Ya te digo que no lo llevo muy por la mano.
    {no hay dia sin noche ni libertad sin anarkia}

  4. #4
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    Problema con trailer subir una rampa

    Ya está, he puesto un Path constraint de esos y más o menos está arreglado. Lo que es raro es que, si lo hago por frames me lo empiece a girar antes.
    {no hay dia sin noche ni libertad sin anarkia}

  5. #5
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    Problema con trailer subir una rampa

    Lo que es raro es que, si lo hago por frames me lo empiece a girar antes.
    No es raro, simplemente es que no sabes cómo funciona, eso sucede por la interpolación de las curvas de animación.

  6. #6
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    Problema con trailer subir una rampa

    El tema sería: de 0 a 40 (frame) -> sólo desplazar camión. Del 41 al 60 -> sube rampa (inclinar camión -rotar.

    Justo desde el principio ya me lo empieza a rotar.

    Alguien lo sabe?
    No es por nada, pero este es un problema muy muy muy básico de animación. No estaría de más que te mirases un poco cómo funcionan las keys antes de usarlas.

    Lo que debes hacer es.

    Key (frame 0) : rotación 0º.

    Key (frame 40) : rotación 0º.

    Key (frame 41) : rotación xº.

    Key (frame 60) : rotación xº.

    Key (frame 61) : rotación 0º.
    ¿Comprendes cómo funciona? Es que es muy tarde y no estoy nada elocuente.

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