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Aplicar textuta en unterreno iregular

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    12

    3dsmax Aplicar textuta en unterreno iregular

    Hola a todos, tengo un pequeño problema: Trabajo con 3ds Max y necesito aplicar una textura de fotografía aérea, sobre su propio terreno ya modelado en 3d.

    Podría alguien darme una pista para poder aplicarlo y que quede medianamente bien, el terreno es bastante escapado y la textura se me escurre.

    Infinitas gracias amigos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    29,279

    Aplicar textura de fotografía aérea sobre terreno 3d en 3dsmax

    Aplicar una fotografía aérea a un terreno modelado en 3ds Max puede ser complicado si el terreno tiene muchas variaciones de altura, porque la imagen tiende a estirarse o “escurrirse” sobre las pendientes. La clave está en utilizar correctamente el mapeado UVW y ajustar la proyección para que la textura siga la forma del terreno.


    Una opción es usar un UVW Map con proyección Planar si el terreno es relativamente plano, o Box si tiene más volumen y desniveles. También puedes usar un modificador Unwrap UVW para ajustar manualmente las UVs y evitar que la imagen se deforme en las zonas inclinadas. Otra técnica muy útil es aplicar un Displace map o Vertex Color para combinar altura y color de la textura, logrando un efecto más realista. Con estos ajustes, la fotografía aérea se aplicará de manera más coherente al terreno y se minimizará el estiramiento.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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