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Vinculo con ropa

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    Vinculo con ropa

    Hola a todosa mi duda es acerca de cómo vincular la ropa a un personaje porque hay modelos en internet muy buenos como en 3dtotal que tienen zapatos, chamarra y no sé cómo pedirle al Biped como vincularlo si así se hace y para saber la opinión de los más expertos es mejor el modelado con ropa o modelar el personaje con su vestimenta de una pieza.

  2. #2
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    Sep 2004
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    Vinculo con ropa

    Tu respuesta es muy compleja, todo depende de cómo este modelado el personaje, como esta modelada la ropa y, que parte de ropa es. Por ejemplo, unos zapatos se podrían pesar con los mismos husos del el pie del personaje, o de podrían enlazar directamente a algún hueso del pie, o se podrían modelar ya en el personaje. Pero en el caso de una falda, seria necesario quizá, poner huesos solo para la ropa, o usar un motor de física. Pero si hablamos de algo como una gavardina, después puede ya ser una mezcla de todo.

    Como ves, esto no es ninguna respuesta clara, porque tú pregunta es poco concreta.
    ¿Te refieres a alguna prenda en particular? ¿cómo es el modelo? ¿y la ropa? ¿y el setup del personaje? Etc.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    Vinculo con ropa

    Gracias por tu respuesta Quel me desanimo un poco pensar que cada pieza corresponde un tratamiento distinto la primera vez que probé con un modelo de estos intente vincular al Biped con los zapatos y al flexionar se quedaban rígidos pensé que quizás con un botón por ahí oculto se podía vincular un modelo como el pantalón al Biped y que reaccionara ya con el modelo pues sigue un segmento de su cuerpo, quizás ya vinculado hacer ajustes a fisic, pero no más, allá.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
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    Vinculo con ropa

    Pues lo llevas crudo, la ropa realista es aún un campo difícil en el 3d.

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