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Primera actividad de modelado: modelar un exprimidor

  1. #1
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    1ª actividad de modelado: modelar un exprimidor

    Que muerto esta esto dios mío, así que, para animar esto y por el motivo principal de que me estoy fijando que algunos foreros adquieren o prueban software nuevo y no tienen todavía la chispa sobre que modelar puesto que están aprendiendo a habituarse con las herramientas.

    Abro este hilo y reanudo actividades 3dpoder (con su permiso IkerClon, gracias).

    Y puesto que os sobran limones, os propongo.

    modelar un exprimidor.

    Espero que saquéis mucho jugo (de tus herramientas de modelado, no del limón, mal pensados).

    No hay limite de tiempo.

    Da igual el software que utilizeis.

    Podéis publicar dudas durante el proceso.

    Podéis publicar los modelos que querais.

    Publicar el wire (obligatorio), solid modes, materiales y renders opcionales.

    Indicar algún comentario o conclusion.

    A exprimir.

  2. #2
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    Modelar un exprimidor

    Me gusta la idea, después del minipuente me pongo a ello, que ya hace tiempo que no modelo nada. Como poco será divertido. Saludos.

  3. #3
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    Modelar un exprimidor

    Ya me he puesto a hacer uno. A ver qué me sale.

  4. #4
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    Modelar un exprimidor

    Y yo. Vaya. ¿me podéis mandar a mi correo alguna hora de vuestro tiempo? A mí me falta.

  5. #5
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    Modelar un exprimidor

    A qué te refieres? Al tiempo de modelado? De render?

  6. #6
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    Modelar un exprimidor

    No si de tiempo creo que andamos todos apretados, pero media hora por aquí, otra media por, allá. Entre capítulo y capítulo de los learning Maya (estoy terminando el foundation, me faltan otros 5, madre mía), descansaré haciendo exprimidores.

  7. #7
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    Talking Modelar un exprimidor

    No me he sorbido el coco con uno elécrico por ahora (estoy vago). Aquí va uno de estos manuales de diseño, no sé dónde lo vi antes, pero recuerdo una forma como esta.

    Hecho en 1 hora +-.

    Con XSI, por si interesa, nada más.

    El material no es más que un Phong color grisáceo con algo de reflexión y tal.

    En cuanto a las luces y sombreados, si no gusta lo siento. (estoy muy verde en estos temas todavía :shrug_no: :shrug_no.

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  8. #8
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    Modelar un exprimidor

    Vaya, yo me puse a hacer el mismo, ahí va: Quisiera consultar cómo hacer un buen material metal, ya que después de romperme la cabeza durante una hora termine poniéndole el metal Chrome que viene por defecto en 3dsmax.

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  9. #9
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    Modelar un exprimidor

    Pues vaya que, hola. Para de del metal en 3dsmax, hace mucho que no toco max, cosa de más de un año, y solo modelaba. Preguntalo en el apartado técnicas 3d/texturizado, ahí seguro que te ayudan.

  10. #10
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    Modelar un exprimidor

    A qué te refieres? Al tiempo de modelado? De render?
    Que va, a 1 hora de tus 24 para tener más tiempo para modelar.

  11. #11
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    Modelar un exprimidor

    RavenX, Santiago ¿eso es un exprimidor? Ostia, no había visto exprimidores así, parece el cohete de tintin como mola.
    ¿Habéis usado surfaces (nurbs)?

  12. #12
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    Modelar un exprimidor

    Si, es un exprimidor alessi, parece que muy famoso: http://funversión, universia.es/estilo/alessi.htm. Yo lo descubrí hoy en el Google buscando imágenes para modelar.

    En cuanto al método de modelado, extruyendo Edges nada más.
    "nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury

  13. #13
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    Modelar un exprimidor

    Vaya, a esa hora te refieres. Pues si no estoy con mi chica (día si día no), o con mis colegas (1día a la semana) tengo 24 h libres (casi no duermo, lo hago a veces con el coco en la mesa, así así ->) tengo ese tiempo porque no tengo curro, no encuentro nada, ni para empezar como prácticas en cualquier lado dejpaña (ni fuera, que me quiero largar al extranj).

    Bueno, ese exprimidor es de diseño, digno para los guapos, o sea, supers, ya tú sabes, si? Osea supongo. Lo vi creo que en un anunció de zumo de naranja de hace pocos añicos, creo.

    A lo que vamos: para la forma de limón alargao esa que tiene el cuerpo, con Nurbs y luego a polígonos. Las patas, cubo con extrusión, entre cuerpo y patas un merge, algún arreglito por ahí, 3 subdivisión del + para que quede bonito y ya está.

  14. #14
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    Modelar un exprimidor

    En vez de un exprimidor asimétrico, estoy haciendo pruebas para solucionar uno de los problemas que más me está dando dolor de cabeza: las arrugas en los polígonos con Subsurf aplicado cuando se te amontonan un montón de Edges hacia un mismo punto.

    Al principio pensaba utilizar Nurbs, pero quería solventar este problema así que, lo hago con polígonos y me sirve de ejercicio.

    Para ello no voy a modelar las astas del exprimidor de forma asimétrica, sino algunos más destacados y otros más pequeños que se unen a un mismo punto (la punta del exprimidor), no han tardado en aparecer las arrugas que divertido gñe gñe.

    Al final lo he conseguido.

    El truco está en endurecer (hard Edges o creases, como lo llaméis) las astas dominantes, y aplicarles un bevel para que no parezcan cuchillas (más Edges todavía, pero obliga a los paralelos a no torcerse).

    Os adjunto 2 imágenes, una con las arrugas que me he encontrado y la otra corregida.

    El exprimidor esta sin terminar ¿eh? Saludos.

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  15. #15
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    Modelar un exprimidor

    Cierto, me pasa casi siempre que intento juntar varios vértices en uno, y siempre que hay que redondearlo, desde hace tiempo hago bevels a los cantos como en los de tu caso, pero fíjate en la primera de mis imágenes, en la punta, esa zona debería ser suave, contínua y rendondeada y mira la luz el efecto que hace y se notan como arrugas, debo arreglar eso.

  16. #16
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    Modelar un exprimidor

    Mira a ver si es el shader.

  17. #17
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    Modelar un exprimidor

    No, te aseguro que no es, es otra cosa del modelado, ya lo averiguaré. Ale, voy a ver si duermo algo.

  18. #18
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    Modelar un exprimidor

    Vaya, parece divertido, a ver si tengo un rato esta tarde y hago algo para relajarme.

  19. #19
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    Talking Modelar un exprimidor

    Aquí mi versión. La he pasado a llamar apacigüeitor. Evidentemente su uso no es para gente mentalmente sana, esto lo dice el fabricante, Frodo, del cual me fio pues pone en la etiqueta que ha pasado un montón de pruebas de calidad físicas. Saludos.

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    Última edición por Ballo; 29-04-2005 a las 16:50

  20. #20
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    Modelar un exprimidor

    Bonito exprimidor. El mío no lo van a poder usar para otros fines (creo).

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    Última edición por Caronte; 03-05-2005 a las 18:22

  21. #21
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    Modelar un exprimidor

    Cojonudos. Eje, un tirón de orejas a los dos por no poner wires. Saludos.

  22. #22
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    Modelar un exprimidor

    Cojonudos. Eje, un tirón de orejas a los dos por no poner wires. Saludos.
    Vaya, se me olvidó el wire lo pondré el martes, que ahora no tengo el (*.blend) aquí y estoy ya de puente.

  23. #23
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    Modelar un exprimidor

    Y estoy ya de puente.
    Cierto. Y yo voy a ir al 200% para aprovechar el tiempo, no voy a ningún sitio. Que disfrutes.

  24. #24
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    Thumbs down Modelar un exprimidor

    Buen fide Caronte. Pero no olvides el wire. Joer Ballo, no sé yo que exprimiras con eso, asiendoel: Estee, yo iba a hacer otro exprimidor hoy, pero estado muy ocupado. El fide, el fin de semana lo hago (leñe, he de motivarme mejor.

  25. #25
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    Modelar un exprimidor

    A los que no han participado todavía: vamos. ¿o tenéis complejos de vuestro software? Me tomo 15 minutos para añadir la rejilla, iré añadiendo más a medida que vayáis participando.

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    Última edición por Leander; 29-04-2005 a las 19:19

  26. #26
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    Modelar un exprimidor

    Buenas. Bonitos exprimidores. Aquí va mi exprimidor. Seré, no soy un especialista modelando cosas raras. Si no es extruyendo Splines, solevando, cosas normales. Así que al lado de vuestros exprimidores el mío es pésimo. Pero bueno quise hacerlo para ver si aprendo más cosas. Porque todo el problema proviene de que no me he puesto en serio con el modelado de mallas, nurbs, etc. Así que ya va siendo hora.

    He hecho una simple Spline con el perfil y luego he aplicado un simple Torno (max 6), el pitorro y el asa, han sido simplemente seleccionando y moviendo caras. Un poco cutre, pero bueno.

    He copiado un exprimidor que tengo aquí, y es de cristal. No me ha gustado como ha quedado el cristal. La parte interior demasiado oscura, y eso que tiene el Diffuse a tope. El IOR es 1.53. Reflect y refract blancura total. El entorno HDRI kitchen, HDR parece que ha mi cristal no le a afectado mucho. Probé con un material opaco y si se reflejaba el HDRI, el render es con Vray. Gracias Leander por tu iniciativa. Quieras que no ayudan. Espero que me ayuden a tomar más contacto con este tipo de modelado.

    Perdón por mi teclado que con el switch para pasar de un ordenador a otro, se vuelve loco, y me trae loco a mi y al que me le seguro. Sorry. Saludos.

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  27. #27
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    Modelar un exprimidor

    Bueno, amigo José, no está nada mal, los materiales es lo de menos, la actividad de este hilo se enfoca al modelado. A modo de crítica, piensa que, si pasas una naranja ahí, no conseguirás exprimirlo, sino que sacaras un bonito pulido. Ánimo.

  28. #28
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    Modelar un exprimidor

    Aquí va mi modelo marciano (cualquiera que haya visto Cube sabrá cómo funciona), no pongo el wire por ser muy sencillo.

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  29. #29
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    Modelar un exprimidor

    Cube la que encerraban a personas en cubos con unos códigos matemáticos a modo de experimento? Muy buena película. Pero no recuerdo donde aparecía el exprimidor.
    "nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury

  30. #30
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    Modelar un exprimidor

    Bueno, amigo José, no está nada mal, los materiales es lo de menos, la actividad de este hilo se enfoca al modelado.

    A modo de crítica, piensa que, si pasas una naranja ahí, no conseguirás exprimirlo, sino que sacaras un bonito pulido.
    Ánimo.
    Así es Leander. Dejémoslo en que es un exprimidor ddiseñado por la protectora de frutas y hortalizas.

  31. #31
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    Modelar un exprimidor

    José:Mars: Con tu permiso y si te da ilusión me gustaría entregarte una corona de ese diseño como premio por el mejor modelado.

    Y otro tirón de orejas por no publicar el wire, digas lo que digas. :tescuch.

  32. #32
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    Modelar un exprimidor

    (En realidad, fue porque salí de Blender después de grabar la imagen sin acordarme de guardar). En Cube había una de las habitaciones con unos cables de acero tirantes muy bonitos. La exprimidora marciana funciona parecido.

  33. #33
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    Modelar un exprimidor

    (En realidad, fue porque salí de Blender después de grabar la imagen sin acordarme de guardar).
    Siempre que sales de Blender, este guarda un archivo quit, blend que contiene todo.
    Última edición por Caronte; 30-04-2005 a las 11:45 Razón: Mierda de smilies !!!!!

  34. #34
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    Modelar un exprimidor

    Siempre que sales de Blender, este guarda un archivo quit, blend que contiene todo.
    Igual luego se ha puesto a modelar paredes estucadas para uso temporal y quit.

  35. #35
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    Modelar un exprimidor

    Aquí va mi exprimidor-fortaleza. Como podrán ver tiene buenas capacidades defensivas. Inspirado un poco en el estilo de los cómics de Enrique breccia.

    Para hacerlo, usé 3dsMax y métodos que no se deberían usar.
    - El exprimidor está hecho con un Loft, y debe tener un millón de polígonos.
    - Los agujeros del costado están hechos con booleanas. (dios no).

    Y los materiales son algunos procedurales mezclados. La luz es un skylight y un target spot con sombra areashadow.

    Nada más, espero ganar el primer premio.

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  36. #36
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    Modelar un exprimidor

    Josézpin. Pobres naranjass, bueno el que hice yo era demasiado inofensivo quizás. Pero este es un arma de destrucción masiva cítrica.

  37. #37
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    Modelar un exprimidor

    Caronte, más o menos me pasó lo que ha dicho Leander. Volví a abrir para probar los softbodys y me acordé del wire y, en fin, cagada.

    Me mola el torturador de limones (recordad que es para limones sólo).

  38. #38
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    Modelar un exprimidor

    Josézpin impresionante.

  39. #39
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    Modelar un exprimidor

    Lalala, el modelo para los que pueden pagarlo.

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  40. #40
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    Modelar un exprimidor

    Pero que burrada es esa?

  41. #41
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    Modelar un exprimidor

    Nada más, espero ganar el primer premio.
    ¿Qué premio? Esto no es un concurso.

  42. #42
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    Modelar un exprimidor

    Pues yo he hecho uno de los 20 duros, ya está bien de tanto diseño. Por cierto, me encanta el de Josepzin, muy guerrero. Saludos.

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  43. #43
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    Unhappy Modelar un exprimidor

    Mars. Eso es un disruptor de limones, no un exprimidor, los vas a volatilizar.

  44. #44
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    Modelar un exprimidor

    Pues muy bien pensado Tintín, mira tu que a veces nos gusta complicarnos.

  45. #45
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    Modelar un exprimidor

    Tintín: olé maestro. Mars: el hilo no pide modelar un desintegrador para ratones, o eres innovador o no puedes con ello.

  46. #46
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    Modelar un exprimidor

    Jujauaua. Disruptor de limones que bueno. ¿Cómo que no es un concurso? O sea que he desperdiciado parte de mi valiosa? Simo tiempo en algo que no me será rentable económicamente en breve? No.

    El modelo caro es el de Caronte, todo metalizado, ahora ya tenemos el de la gama barata-barata.

  47. #47
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    Modelar un exprimidor

    Yo voy por la eléctrica pues.

  48. #48
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    3dsmax Modelar un exprimidor

    Más vale tarde que nunca. La parte que exprime partió siendo un shape (estrella) y luego extruyendo hasta llegar arriba, para que con el suavizado (subdivisión) no quedará todo redondo tiene un chaflán en las partes más sobresalientes.

    La rejilla fue lo que menos me gustó, simplemente booleanas, como al suavizar las booleanas los agujeros se pierden (desforman) tuve que hacer la booleana con un objeto base bastante subdividido (tiene como 5000 polígonos). Saludos.

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  49. #49
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    Modelar un exprimidor

    Buena alternativa cesa Sáez sobre la rejilla, la otra opción es realizar un solo segmento para luego duplicar con respecto al eje central x veces para luego hacer Merge todo.

    Aunque yo no lo hice así, lo que hice fue crear un cilindro de 60 caras, seleccionar 30 intermedios y extruir en primer lugar hacia fuera y luego hacia arriba para luego unir los últimos polígonos con bridge.

    Vaya, este hilo se está volviendo muy instructivo.

    Muy buen modelo César.

  50. #50
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    Modelar un exprimidor

    Mucho más correcta las formas de modelar como tú dices (la rejilla), ya veremos si sale una versión 2.0 mejorada y con menos polígonos. Saludos.

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