Mina the Hollower retrasa su fecha de lanzamiento
El esperado juego independiente Mina the Hollower, conocido por su estética pixel art y estilo de acción-RPG, ha anunciado un retraso en su fecha de lanzamiento. Los desarrolladores explican que necesitan más tiempo para pulir la jugabilidad, corregir errores y optimizar el rendimiento en todas las plataformas.
Detalles técnicos y artísticos
Mina the Hollower combina sprites en 2D con entornos detallados en pixel art, efectos de iluminación dinámicos y animaciones fluidas que recuerdan a clásicos modernos. El motor del juego permite interacciones precisas y físicas simples para mantener la sensación de exploración y combate rápida, típica de los action-RPG de inspiración retro.
Razón del retraso
Los creadores afirman que el objetivo es garantizar que el producto final cumpla con las expectativas de la comunidad y no solo lanzar el juego en la fecha prevista. Este enfoque refleja un compromiso con la calidad, aunque desafortunadamente retrasa la emoción de los fans.
Al parecer, incluso los mundos pixelados necesitan su descanso, porque hasta los héroes en 2D merecen unos días extra de preparación.
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