Epic Games sube a su nueva tienda Fab un paquete llamado Downtown Alley y lo deja a cero euros hasta el tres de junio de dos mil veinticinco. Quien necesite ambientar un callejón con grafitis, neones y contenedores puede ahora hacerlo sin hipotecar la tarjeta. Tres clics bastan para añadir la colección a la biblioteca y empezar a pavimentar proyectos con aroma a asfalto húmedo.

Paquete modular en cincuenta piezas

El set incluye más de cincuenta mallas repartidas en muros, suelos, escaleras de incendio y mobiliario callejero. Cada elemento trae niveles de detalle para que el rendimiento no se derrita cuando la cámara corretea. Los polígonos alcanzan treinta y tres mil en el asset más complejo, cifra aceptable para escenas cercanas sin romper la tasa de cuadros.


Lista de cacharros callejeros

  • Paredes y esquinas combinables
  • Pavimento irregular y tapas de alcantarilla
  • Escaleras exteriores con barandillas desmontables
  • Contenedores, bolsas, cajas y papeles sueltos

Texturas listas para la lupa

Cada objeto llega con mapas de hasta cuatro mil noventa y seis píxeles. Difusas, normales y metalness conviven en un mismo directorio, listas para quien quiera cambiar el tono del óxido o añadir lluvia procedural. El artista puede sustituir materiales o usarlos tal cual, como topping instantáneo para un render nocturno lleno de luces LED.


Calidad de juego sin remordimientos

Todas las piezas usan materiales PBR con texturas RGB empaquetadas y densidad de texel homogénea, lo que ahorra quebraderos de cabeza cuando se mezclan diferentes módulos. El paquete trae sesenta y cinco instancias materiales derivadas de trece maestros, suficientes para tunear brillo, óxido o mugre con un solo deslizador y sin duplicar shaders como si no hubiera mañana.

Blueprints que levantan el atrezzo

El Floor Maker coloca suelos variados cual alfombra mágica: adoquín, asfalto o rejilla industrial, todo ajustable en una única ventana. El Power Pole, por su parte, enlaza cables de luz entre postes sin que tengas que pelear con splines; arrastras, sueltas y la maraña eléctrica aparece siguiendo física creíble. Ambos blueprints ahorran clicks y café en escenas grandes.


Datos técnicos para puristas

Los assets vienen con colisiones automáticas y niveles LOD listos para consola. Sumando ochenta y siete texturas de entre mil veinticuatro y cuatro mil píxeles, el resultado corre en Windows, Xbox One y PS4 sin parche extra, aunque Mac se queda fuera de la fiesta. El rango de vértices oscila entre cuatro para el chicle del suelo y treinta y tres mil para el héroe metálico que domina la escena.

Licencia sin candado invisible

Fab entrega el pack bajo licencia estándar, lo que autoriza su uso en cualquier motor o herramienta, incluido software propietario de la oficina. El único requisito es respetar el EULA: no revender sin añadir valor ni clonar el contenido para crear un competidor directo. Todo lo demás es vía libre, comercial o personal, con colegas o con clientes.

Reloj en cuenta atrás

El acceso gratuito expira cuando el calendario marque tres de junio de dos mil veinticinco. Después seguirá disponible, pero con precio a definir. Para evitar lag mental se recomienda añadirlo hoy y preocuparse luego por el proyecto. Al fin y al cabo, un buen callejón siempre viene bien, ya sea para una escena de persecución, un corto cyberpunk o el nivel de tutorial donde el jugador aprende a saltar sobre cubos de basura sin derramar café.


Puedes descargar los modelos y todo el contenido del callejón urbano aquí.