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Los efectos visuales de Thunderbolts

  1. #1
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    Los efectos visuales de Thunderbolts

    La película Thunderbolts de Marvel Studios supone un gran desafío en términos de efectos visuales. Con un equipo de VFX de primer nivel, la producción busca ofrecer una experiencia visual espectacular, combinando secuencias de acción real con entornos digitales y efectos avanzados. Bajo la supervisión de Jake Morrison y Bryan Searing, el equipo de efectos ha trabajado en cada detalle para integrar personajes, escenarios y poderes de manera fluida y realista.


    Empresas líderes en efectos visuales

    La película cuenta con la participación de estudios de renombre en el mundo de los efectos visuales. Empresas como ILM, Framestore, Digital Domain, Rising Sun Pictures, Raynault VFX, Base FX, Crafty Apes y Mammal Studios han colaborado para llevar la historia a la pantalla con un nivel de realismo impresionante. Cada estudio ha aportado su experiencia en áreas específicas, desde la simulación de destrucción hasta la animación hiperrealista de personajes y entornos.

    Diseño de poderes y habilidades en CGI

    Uno de los retos más importantes en Thunderbolts ha sido la recreación de los poderes de sus personajes mediante CGI. La película introduce efectos de energía avanzados, transformaciones físicas y movimientos superhumanos que requieren un nivel de detalle minucioso. Mediante el uso de captura de movimiento y simulaciones físicas, los artistas han logrado integrar los poderes en las escenas de acción sin perder coherencia con el tono realista de la historia.

    Escenarios digitales y extensiones de sets

    Para recrear las diversas locaciones de la película, el equipo de VFX ha trabajado en la creación de entornos digitales y extensiones de sets que amplían el mundo de Thunderbolts. Desde bases secretas hasta ciudades devastadas por el conflicto, cada escenario ha sido construido con una combinación de modelos 3D y texturas fotorrealistas, garantizando una integración perfecta con las escenas filmadas en locaciones reales.

    Simulación de destrucción y efectos de batalla

    Las secuencias de acción en Thunderbolts han sido diseñadas para ofrecer un alto nivel de intensidad visual. La simulación de destrucción, explosiones y colisiones ha sido desarrollada utilizando motores de física avanzados que permiten representar de manera realista la interacción entre los personajes y su entorno. Gracias a la colaboración de múltiples estudios de efectos visuales, la película logra escenas de combate impactantes sin perder detalle en los movimientos y reacciones de los personajes.

    Iluminación y composición digital para mayor realismo

    Uno de los aspectos más trabajados en la postproducción ha sido la iluminación y composición digital de las escenas. Cada toma ha sido cuidadosamente ajustada para asegurar que los elementos CGI se integren de manera natural con los actores y el entorno. La corrección de color y el uso de técnicas avanzadas de renderizado han permitido que la película mantenga una estética coherente con el Universo Cinematográfico de Marvel, ofreciendo una experiencia inmersiva a los espectadores.


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  2. #2
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    Baron Zemo podría liderar la nueva versión de los Thunderbolts en el MCU

    La película Thunderbolts promete una intensa batalla en la que el equipo de Valentina Allegra de Fontaine se enfrenta a la amenaza de Sentry, interpretado por Lewis Pullman. Sin embargo, los avances han dejado entrever que este enfrentamiento podría tener consecuencias fatales para los Thunderbolts actuales, abriendo la posibilidad de una nueva formación del equipo liderada por Baron Zemo.


    El regreso de la prisión Raft y su nuevo potencial

    En Captain America: Brave New World, se muestra nuevamente la prisión Raft, donde el Capitán América visita a Thaddeus Ross y Samuel Sterns. La reintroducción de esta instalación podría ser clave en el futuro del MCU, ya que representa una oportunidad para Zemo de formar su propio equipo de anti-héroes dentro de la prisión, reclutando a criminales con habilidades extraordinarias.

    Zemo ya ha demostrado su influencia desde la Raft

    Durante los eventos de The Falcon and the Winter Soldier, Baron Zemo ya demostró su capacidad de influencia al ordenar la eliminación de los Flag Smashers desde dentro de la Raft. Si ya pudo orquestar tal movimiento, no sería descabellado pensar que podría reclutar a otros villanos y formar su propia versión de los Thunderbolts, más cercana a la versión original de los cómics.

    Los Thunderbolts de Baron Zemo: más fieles a los cómics

    En los cómics, los Thunderbolts originales fueron creados por Zemo como una fachada para los Masters of Evil, con el objetivo de reemplazar a los Vengadores. Con el tiempo, el equipo terminó redimiéndose y aceptando su rol como héroes. Si el MCU decide tomar este camino, podríamos ver una evolución más orgánica del equipo, con personajes como Red Hulk y el Líder uniéndose a la causa.

    Un equipo más variado que la versión de Valentina

    Si Zemo logra consolidar un nuevo equipo de Thunderbolts, este podría ser mucho más diverso en términos de habilidades y poderes que el grupo de Valentina. Mientras que la alineación actual incluye principalmente super soldados y operativos de sigilo, la versión de Zemo podría contar con científicos genios, estrategas y seres con habilidades gamma, ofreciendo un grupo más dinámico y con mayor potencial narrativo.

    El futuro de los Thunderbolts en el MCU

    Con Captain America: Brave New World y Thunderbolts en el horizonte, Marvel podría optar por fusionar las distintas alineaciones de los Thunderbolts de los cómics. Esto permitiría combinar elementos del equipo de Zemo con la versión liderada por Thaddeus Ross, creando la formación definitiva de anti-héroes del MCU, con personajes como Deadpool, Ghost Rider, Venom, Elektra y Red Hulk.

    El destino de los Thunderbolts en el MCU sigue siendo incierto, pero todo apunta a una reestructuración del equipo tras su enfrentamiento con Sentry. Con la posible influencia de Baron Zemo, el grupo podría evolucionar hacia una versión más fiel a los cómics, incluyendo miembros más variados y peligrosos. La pregunta ahora es si Marvel aprovechará esta oportunidad para introducir un equipo de anti-héroes verdaderamente icónico en su universo cinematográfico.
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  3. #3
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    Marvel Studios ha publicado un nuevo video de Thunderbolts. Cuando un grupo de inadaptados se ve obligado a participar en una misión llena de peligros y engaños, deben enfrentarse a sus secretos más oscuros para sobrevivir.

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  4. #4
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    Thunderbolts entre bastidores

    Echa un vistazo exclusivo entre bastidores a Thunderbolts de Marvel Studios, que llega a los cines el 2 de mayo. Este featurette especial se sumerge en la creación del nuevo y audaz capítulo de Marvel, mezclando antihéroes, misiones de alto riesgo y acción explosiva.

    Desde la coreografía de acrobacias hasta los efectos visuales, el equipo revela cómo reunieron a los personajes favoritos de los fanáticos en una película descarnada y de alta energía. Con actuaciones poderosas, equipos dinámicos y la narración característica de Marvel, Thunderbolts promete un tono más oscuro y atrevido.

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  5. #5
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    Detrás de la película Thunderbolts de Marvel

    Marvel está preparando una nueva película llamada Thunderbolts, y esta vez han dejado que se vea cómo es el proceso desde adentro. La dirige Jake Schreier y reúne a varios personajes que no son los héroes típicos, sino más bien gente con historias complicadas que deben trabajar juntos. La idea es mostrar esa frontera difusa entre lo que está bien y lo que no, y cómo esas decisiones afectan a cada uno en la misión que tienen por delante.

    Nada se improvisa

    Aunque muchas veces parece que todo en estas películas es puro efecto digital, la realidad es que se ensayan cada escena con mucho detalle. Los actores entrenan duro para que las peleas se vean reales y, al mismo tiempo, sean seguras. Cada movimiento, caída y reacción se coreografía con especialistas, buscando que cuando veas la película no pienses en trucos, sino que sientas que lo que pasa podría estar ocurriendo de verdad.


    Gente que ya conocemos

    Seguramente te suenan algunos de los actores, como Florence Pugh, David Harbour, Sebastian Stan o Julia Louis-Dreyfus. Todos interpretan personajes con sus propias historias y ahora se encuentran en una misión común, aunque no siempre confiados entre sí. Ellos cuentan cómo es volver a estos papeles y cómo es trabajar en equipo cuando cada uno viene de mundos distintos. No son amigos, ni confían del todo, pero tienen que cumplir su objetivo juntos.

    No todo es acción

    El equipo técnico también tiene un papel importante, porque no se trata solo de hacer que las escenas sean espectaculares. Buscan que todo tenga sentido dentro de la historia y que refleje lo que sienten los personajes. Como dice uno de los operadores de cámara, lo que quieren es que el espectador no solo mire, sino que sienta que está ahí con ellos. Eso exige mucha paciencia y coordinación, desde el vestuario hasta los efectos especiales.


    Lo que viene

    La película está programada para estrenarse en 2025. Aún no se sabe cómo encajará en el universo Marvel más amplio, pero promete ser algo distinto, con un tono más oscuro y humano. Los personajes cargan con sus propias dificultades y toman decisiones difíciles, lo que le da un aire diferente a lo que estamos acostumbrados. Y como suele pasar en los rodajes, lo más importante no es solo que todo salga bien, sino que alguien recuerde traer el café a tiempo.
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  6. #6
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    Thumbs up VFX impactantes y efectos invisibles en Thunderbolts por ILM y Base FX

    El blockbuster de Marvel Thunderbolts destaca por una visión visual ambiciosa y precisa. Con más de 1.200 efectos a cargo de múltiples estudios, entre ellos ILM, Digital Domain, Rising Sun Pictures, Framestore y Base?FX (especialista en efectos líquidos, criaturas y extensiones de set), el resultado combina espectáculo técnico con realismo narrativo.


    Dominando el caos con Digital Domain

    Digital Domain supervisó secuencias clave como la brutal pelea en una bóveda y la dramática caída por el eje de un ascensor. Aquí, utilizaron su herramienta Charlatan para mezclar el cuerpo de un doble de acción con el rostro de los actores en cámara única, incluso con planos complejos sin cortes, logrando un flujo visual impecable. También desarrollaron los efectos de Ghost y Taskmaster, fondos digitales y simulaciones de fuego en Houdini.

    Extensiones diseñadas por Framestore y otros estudios

    Framestore creó todo un laboratorio digital que se expande dramáticamente durante la lucha, permitiendo movimientos de cámara imposibles y destrucción detallada sin límites físicos. SDFX añadió capas de iluminación ambiental y nieblas tridimensionales que aportan profundidad emocional a escenas tensas.

    Base FX con matices realistas en acción intensa

    Base FX, con sedes en China y California, participó con simulaciones fluidas, extensiones de entorno y criaturas digitales. Su integración en la secuencia clave del desierto, una limusina volcada transformada digitalmente con polvo, escombros y efectos atmosféricos, destaca por su sutileza y realismo fotográfico.

    Alta tecnología e IA en pipelines modernos

    Gran parte del pipeline combinó infraestructura propia con AWS para renderizar en 4K usando RenderMan 24, acelerando tareas como rotoscopia o tracking por IA. También se emplearon procesos automáticos para detectar inconsistencias en iluminación CGI, lo que permitió a los artistas enfocar su trabajo creativo en detalles narrativos.


    Es como ver sombras convertirse en amenaza… solo que te rompieron la cara. En Thunderbolts, la fuerza está en lo invisible, como sombras que matan, entornos que se doblan, actores digitales que no sabías que eran digitales. Un recordatorio poderoso de que los mejores efectos no gritan… te golpean directo en la pantalla.
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