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Pasar un mapa de desplazamiento a malla con forma

  1. #1
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    Pasar un mapa de desplazamiento a malla con forma

    Hola a todos. Quería hacer un muro en Eevee y que la malla tuviera la forma de las piedras. En Cycles se puede hacer, y en el fichero que envío lo hice, pero la malla no toma forma, es recta.

    ¿Hay alguna forma de que la malla tome la forma que aparentemente tiene en Cycles (bake) o algo similar?

    Un saludo.

    Envío el fichero comprimido en "zip" pues la página no me lo admitía en formato "blender".

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    Última edición por puime; 01-08-2024 a las 20:19

  2. #2
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    En la ùltima versión de Blender (4.2) ya se puede hacer desplazamiento cambiando un valor.



    Última edición por Soliman; 02-08-2024 a las 07:17

  3. #3
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    Hola Soliman, te agradezco que me contestaras tan rápido, y como siempre darte las gracias.
    Efectivamente, hay un modificador "displace" que hace lo que yo pretendo, y como bien dices en el shader
    el desplazamiento es un seudodesplazamiento que funciona con la luz (creo) y no afecta a la malla.
    Como siempre date las gracias por resolvernos tantas dudas.

    un saludo.

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