Buenas, recientemente he empezado a aprender Blender. Como parte de la práctica, seguí un tutorial sobre cómo hacer un sofá y todo parecía ir bien. Cuando lo finalicé, decidí hacer un render con el motor Cycles para comprobar el resultado, pero por algún extraño motivo, al renderizar con este motor, algunos elementos están desplazados. Los colchones del sofá están en el suelo, pero el resto está en la posición correcta.
Antes de renderizar, emparenté los objetos (Ctrl+P) para moverlos de forma conjunta, pero dudo que haya sido culpa de eso, ya que con la silla que tiene las piezas emparentadas no ha habido problema. Solo sucede al renderizar con Cycles, pues en los diferentes sombreados y el motor Eevee, los elementos están donde deben estar. No entiendo nada.
La primera imagen es con Cycles, mientras que la segunda es con Eevee y la tercera es la previsualización de materiales. Espero que alguien pueda ayudar.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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