Hola. Trabajo con Blender 3.5.1.
Tengo un GN con una Bezier instanciada. Tantas instancias como haga serán todas iguales, o eso creo.
¿Hay alguna manera de manipular la posición de los vértices de las instancias por separado?
O sea, a partir de una sola Bezier instanciada obtener curvas diferentes después de ser instanciada.
A ver si me explico. Intento hacer un árbol. He generado una Bezier y un GN. Con otra Bezier (rama) instanciada, creo el primer nivel de ramas. Rotándolas, no están todas juntas, pero tienen la misma forma.
Si modifico los parámetros de la Bezier (rama), se modifican todas las instancias. Lo que me gustaría es encontrar la manera de que las instancias no sean todas iguales.
Sé cómo cambiar la rotación y la escala, pero no la posición de sus vértices y orientación.
Espero haberme explicado.
Gracias.