Hola. Estoy con Blender 3.2.0
Hace unos dias pregunte sobre como guardar una animación de material, Soliman me indicó cómo usar Bake Animation para poder crear una Action Strip. Lo he probado y veo que lo que bakea son coordenadas de la textura pero no consigo que me bakee el valor de un factor en un Mix Shader.
Lo que pretendo es animar de la fuerza de un shader Emission para que la luz parpadee.
Se me ha ocurrido extrapolar esa animación pero, claro, la extrapola a toda la duración de la animación y yo lo que quiero es controlar cuántas veces parpadea esa luz
Tal vez sea una pregunta muy tonta, pido disculpas. Pero aparte de hacerlo manualmente copiando y pegando los keyframes no se me ocurre otra.
No es un gran problema porque tampoco ha de parpadear tantas veces, pero si hay alguna manera menos manual me gustaría aprenderla.
Gracias.