Hola a todos, tengo una duda, se que en el foro hay muchos maestros artesanos del Blender y haber si me pueden responder a esta duda. ¿Son diferentes las mediciones de metros en Blender con los demás programas?
Me bajé un objeto de Shane Olson que es como un regla, en Z que mide unos 2 metros, si el objeto lo exporto a Autodesk Maya me mide 2 metros también. Pero si lo paso a Blender y le pongo "mode edit" y activo que se vea las medidas en el viewport, me mide a 200 metros.
La unidad de escala está a 1. ¿Sabéis el porqué o si habéis comprobado con otros programas la diferencia de medidas?
Mi interés es más que nada porque si me da por renderizar en Blender, es para poder hacerlo a una escala correcta, gracias chicos.