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Simular la propulsión a chorro en naves espaciales y similares

  1. #1
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    Simular la propulsión a chorro en naves espaciales y similares

    La desarrolladora informática Raisy Clutch ha publicado un nuevo complemento para simular la propulsión a chorro. Es útil cuando queremos simular naves espaciales y similares. Lo mejor es que lo hace en tiempo real utilizando Blender.

    De acuerdo con su descripción, este complemento funciona muy bien independientemente de las especificaciones de tu PC. No involucra partículas ni humo, por lo que es rápido, fácil de usar y personalizable.

    Funciones del simulador

    Puedes cambiar fácilmente el color de los chorros y del humo, toda la geometría se puede modificar y personalizar.

    Puedes cambiar la velocidad del empuje usando el retardo.
    El detalle reduce cuántas caras tendrá la propulsión a chorro.
    La longitud modifica la misma de la propulsión a chorro.
    El ruido agrega desplazamiento y ruido a la propulsión a chorro.

    Funciona con Blender desde la versión 2.8 hasta la versión 2.93.

    El plugin no es gratuito, cuesta 16 dólares, así que revisa bien los datos y comprueba que realmente lo necesitas antes de adquirirlo.

    Tienes más información en el mercado de Blender.

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  2. #2
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    Pasos básicos para simular la propulsión a chorro en naves espaciales y similares

    Simular la propulsión a chorro en naves espaciales o naves similares en Blender puede ser un proceso creativo y divertido. A continuación, se detallan algunos pasos que puedes seguir para crear una simulación de propulsión a chorro:

    Crea la nave: primero, crea el modelo de la nave en Blender. Puedes usar el modelado 3D para crear la forma de la nave.

    Añade el emisor de partículas: Para simular la propulsión a chorro, necesitarás añadir un emisor de partículas a la nave. Para hacerlo, selecciona la nave y dirígete a la pestaña de partículas en el panel de Propiedades. Haz clic en el botón "+ Nuevo" para crear un sistema de partículas nuevo y selecciona el tipo de emisor "Hair".

    Configura las partículas: en la pestaña de partículas, configura la cantidad de partículas y la duración de la emisión de partículas. Ajusta también la velocidad de emisión y la gravedad para crear el efecto de propulsión a chorro. Puedes añadir texturas y efectos de color para personalizar la simulación.

    Añade fuerzas: para crear la fuerza de propulsión, necesitarás añadir una fuerza de viento a las partículas. Para hacerlo, selecciona las partículas en el panel de partículas y dirígete a la pestaña de Fuerzas. Haz clic en el botón "+ Nuevo" y selecciona "Viento". Ajusta la dirección y la fuerza de la fuerza de viento para crear el efecto de propulsión.

    Configura el renderizado: una vez que hayas configurado la simulación, puedes configurar el renderizado en Blender. Añade iluminación y texturas a la nave para crear un ambiente realista.

    Renderiza la animación: finalmente, renderiza la animación en Blender. Exporta el archivo de vídeo o imagen para usarlo en otros programas de edición de vídeo o imágenes.

    Recuerda que la simulación de propulsión a chorro puede requerir ajustes y experimentación para conseguir el efecto deseado. Prueba diferentes ajustes de partículas y fuerzas para conseguir el efecto deseado.

    Un saludo.
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