Estoy intentando que una prenda quede colgada en un perchero y que esta este sostenida de la punta superior de la prenda. Pero cuando voy a la parte de físicas ya habiendo aplicado la colisión y variando entre Denim, Cotton, etc, la remera/camiseta se aplasta demasiado contra si misma, como si fuese seda. Estuve cambiando los valores de amortiguacion y prohibiendo la colisión de ella misma entre sus mayas, pero el problema sigue.
Uso las versiones de Blender 2.79b y 2.83 debido a los requisitos de mi PC.