Buenas, estoy dándole vueltas a las configuraciones de un sistema de partículas en un emisor en movimiento que recorre una trayectoria. El problema es que no consigo que sea una emisión constante. La salida de partículas parece a borbotones y no le encuentro el punto.
He intentado buscar algún hilo similar en Blender, pero sigo sin dar con una solución. Había visto https://foro3d.com/f42/simular-parti...so-143228.html, pero aquí no se aplica igual puesto que no está en movimiento.
Dejo una imagen para que se aprecie. La trayectoria se realiza en 18-20 frames. Gracias.
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