Hola TWolf. Parece que vas a tener que hacer sculpt.
Desafortunadamente no conozco ningún plugin que pueda hacer lo que buscas. En la imagen del hombre lobo parece que fueran "planos", en ese caso puedes probar un Solidify y luego un Voxel remesh (debes aplicar el modificador Solidify primero), pero esto sólo te va a generar una base para luego esculpir y suavizar.
Con Solidify le das volumen a los planos.
Con remesh haces una malla cerrada.
Jugando con los Mesh filters (Smooth e inflate) y haciendo un nuevo remesh.
A partir de ahí, tienes una base sobre la que esculpir con los pinceles estándar, claystrip y crease. Quizá puedas usar alphas para agilizar el trabajo.
Este procedimiento puede usarse con lo que te pone Solimán también, simplemente necesitas que los "pelos" estén cerrados para que el remesh funcione.
Un saludo y suerte.