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Nvidia resuelve los problemas de videoconferencia

  1. #1
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    Nvidia resuelve los problemas de videoconferencia

    Nvidia resuelve los problemas de videoconferencia en transferencias bajas, es decir, si tienes una conexión a internet con baja transferencia, seguro que has notado problemas de calidad tanto en video como en sonido, Nvidia puede solucionar ese problema gracias a su nuevo algoritmo de tasa de transferencia, que trabaja muy bien incluso en las peores conexiones. Algo fundamental además en la época en la que estamos, ya que se está poniendo de moda cada vez más el teletrabajo.

    Entre la confinación, el teletrabajo y la generalización de conferencias y eventos virtualizados, las conexiones a Internet de mala calidad se han convertido en un problema recurrente para muchos. A todo esto tenemos que sumarle el número de dispositivos conectados en cada casa u oficina y sin olvidarnos de la tasa de transferencia a la hora de ver películas desde las plataformas digitales. Todo junto puede suponer que incluso las conexiones en los hogares de 300 Mb por segundo puedan quedarse cortas.

    Nvidia propone eliminar este problema dividiendo significativamente el ancho de banda necesario para este tipo de uso, reduciendo hasta hasta diez veces menos la velocidad requerida.

    La solución milagrosa propuesta se llama Maxine, una plataforma de streaming de vídeo en la nube basada en la inteligencia artificial. Se trata realmente de repensar completamente cómo se envían los datos, en lugar de enviar todos los píxeles filmados por su cámara web, la inteligencia artificial analiza la cara y sus puntos clave, y se encarga de reanimar la cara en su interlocutor. En resumen, en lugar de enviar una secuencia de vídeo, controlas la animación digital de lo que estás enviando.

    Este enfoque, según Nvidia, ahorra hasta un 90% de ancho de banda en comparación con la compresión H.264. Aún mejor, explica Nvidia, es posible hacer correcciones en tiempo real. Así que con una secuencia de vídeo clásica, estás mirando tu pantalla y no la cámara web, por lo que la persona con la que estás negociando se siente como si estuvieras mirando al lado. Al enderezar la cara, será posible "mirar" directamente a los ojos.

    Otras funciones mencionadas son el uso de un avatar fotorrealista dirigido por la voz y su tono emocional, supresión inteligente de los ruidos ambientales, recorte automático, traducción en tiempo real.

    En esta etapa, la plataforma Maxine está disponible con acceso limitado para especialistas, socios de software, startups, fabricantes. Así que tendremos que esperar un poco más para ver esta tecnología en nuestros videos.

    Mientras tanto, los videos que mostramos a continuación te muestran más sobre los aspectos técnicos y los resultados actuales. Viendo el video se hace evidente que existen todavía algunos artefactos, pero la mejora sigue siendo enorme en comparación con una secuencia de vídeo 360p no fluida.

    Fijaros en la diferencia de tasa para las transferencias porque es brutal.



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  2. #2
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    Bueno, yo creo que esta plataforma dará que hablar, aunque sea para echar unas risas, Nvidia sigue implementando características en su plataforma Maxine, una plataforma de IA de vídeo en streaming nativa de la nube para aplicaciones o herramientas como las videollamadas.

    Con la IA, el proyecto percibe características importantes de una cara, envía cambios de esas entidades y vuelve a animar caras en función de dichos puntos. La IA también le permite reorientar su cara para que usted esté haciendo contacto visual con cada persona en la llamada individualmente.

    La herramienta te permite convertirte en quien tu quieras, un extraterrestre o obtener una cara estilizada. Lo que es más, Maxine permite a los usuarios eliminar el ruido de fondo, ver mejor con poca luz, reemplazar el fondo, y más características.

    Dejo una captura de un video que podéis ver completo en Twitter, en el video podrás comprobar como el programa escanea nuestros rasgos faciales al movernos y se los aplica en tiempo real al personaje que hayamos escogido, de forma que el otro interlocutor de la videollamada a quien ve realmente es al personaje que hayamos escogido.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: nvidia-maxine.jpg 
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Tamaño: 20.2 KB 
ID: 236487  
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