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Medidas incorrectas en Blender

  1. #1
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    Medidas incorrectas en Blender

    Buenas noches, he notado que tengo un problema con Blender de este tipo, siempre que quiero hacer un mirror es un problema, y a la hora de hacer medidas no son las correctas a como deberían de ser (en un tutorial ellos ponen 0.66 m y si yo pongo 0.66 m me da mucho más grande) y también el modo de snap me presenta problemas.

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    Última edición por 3dpoder; 24-04-2020 a las 11:03

  2. #2
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    Pues tendrás que explicarlo mejor, en las imágenes no veo ni medidas ni nada.
    ¿Y el Mirror que problema te da?


    De las medidas, mira esto a ver si te sirve y recuerda ir aplicando la escala al objeto cada vez que hagas una modificación. Ctrl+A > Scale o Rotation & Scale.

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  3. #3
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    Mirror

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Pues tendrás que explicarlo mejor, en las imágenes no veo ni medidas ni nada.
    ¿Y el Mirror que problema te da?

    De las medidas, mira esto a ver si te sirve y recuerda ir aplicando la escala al objeto cada vez que hagas una modificación. Ctrl+A > Scale o Rotation & Scale.

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    En el mirror como ves la imagen #2 (la del círculo) cuando aplico el mirror no me da en el eje X o Y, me toca mover el objeto para que aparezca el otro objeto.

  4. #4
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    Cita Iniciado por alukario123 Ver mensaje
    En el mirror como ves la imagen #2 (la del circulo) cuando aplico el mirror no me da en el eje X o Y, me toca mover el objeto para que aparezca el otro objeto
    Si pones un círculo y un Mirror, lo único que hace es duplicar los vértices. Ten en cuenta que el Mirror o espejo, es como si tuvieras un espejo en el centro, y se repite lo que tienes a un lado del ORIGIN o centro del objeto, en el otro eje.


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