Buenas tardes, estoy con el manual de Unity y estoy tratando de exportar un personaje con su animación por huesos con la versión de FBX que trae mi 3DSMax, que es el 3DSMax 9 SP2, pero me da problemas con las texturas. La animación y todo se ve bien, pero el mapeado UVW de 3DSMax no me lo aplica y no solo eso si no que lo deforma completamente.
Según el manual de Unity tienes que, actualizar la versión del exportador de FBX desde este enlace https://www.autodesk.com/products/fbx/overview pero he probado con varias versiones para Windows, las instalo, abro el 3DSMax y al exportar a FBX la versión del exportador sigue siendo la misma.
¿Cómo se actualiza el exportador de FBX?
Saludos.