Hola. Alguien sabe cómo se puede cambiar y restaurar el comando de la transparencia de un objeto, cuando aprieto ALT+X se maximiza el viewport en el cual estoy modelando, lo cual no debería suceder, gracias.
Hola. Alguien sabe cómo se puede cambiar y restaurar el comando de la transparencia de un objeto, cuando aprieto ALT+X se maximiza el viewport en el cual estoy modelando, lo cual no debería suceder, gracias.
El problema es que ALT+X no es el atajo correcto para transparencia en la mayoría de software 3D actual. Esa combinación suele estar asignada a otras funciones, como maximizar la ventana gráfica (viewport).
Para cambiar la transparencia de un objeto, debes usar el material o las propiedades de visualización. En Blender, selecciona el objeto, ve a la pestaña de Material y ajusta el canal Alpha en la sección Base Color o Transmisión. Para cambiar solo la visualización en la vista, ve a la pestaña Object Properties, busca Viewport Display y ajusta la transparencia allí.
Para restaurar o cambiar el atajo de teclado, debes ir a las preferencias de teclado. En Blender, abre Edit, luego Preferences, y selecciona la sección Keymap. En la barra de búsqueda, escribe transparency o viewport para encontrar el comando específico y reasignar la tecla a tu gusto. Puedes eliminar la asignación actual de ALT+X para que deje de maximizar la ventana.
En Autodesk Maya, la transparencia se controla desde el material del objeto (canal de Transparencia). Los atajos de teclado se personalizan en Windows, luego Settings/Preferences, y finalmente Hotkey Editor.
En 3ds Max, la transparencia de visualización se ajusta con clic derecho en el objeto, Properties, y modificando el valor de Transparency en la ventana. Los atajos se cambian desde Customize, luego Customize User Interface, en la pestaña Keyboard.