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Problema con UV editing

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    739

    Thumbs up Problema con uv editing

    Hola. Estoy modelando una escena con diversos objetos. Cuando intento aplicar Unwrap a un objeto paso a UV Editing y no me aparece ningún objeto para seleccionar y trabajar con él. Si trabajo el objeto en otro archivo no tengo ningún problema, pero no entiendo porque en una escena con más objetos me da problemas. Gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El problema ocurre porque en el modo UV Editing solo se muestran los objetos que están seleccionados activamente en la vista 3D. Si tienes una escena con múltiples objetos y no ves nada en el editor UV, es casi seguro que no tienes seleccionado el objeto con el que quieres trabajar.

    Para solucionarlo, regresa a la vista 3D y selecciona el objeto que deseas desenrollar. Luego, vuelve al espacio de trabajo UV Editing. Ahora deberías ver la malla del objeto seleccionado. Asegúrate también de estar en modo Edit Mode, ya que el Unwrap se trabaja sobre los vértices, aristas o caras seleccionadas de la malla.

    Si el problema persiste, puede haber un conflicto con la sincronización de vistas. En Blender, verifica que no tengas activada la opción de sincronización de selección entre vistas de forma incorrecta. También puedes intentar, dentro del editor UV, usar el menú desplegable que aparece en la parte superior de la ventana de visualización UV para seleccionar manualmente el objeto desde allí.

    Otra posibilidad es que el objeto tenga problemas de geometría. En el modo Edit, selecciona toda la malla y aplica Mesh > Clean Up > Merge By Distance para fusionar vértices duplicados. Luego intenta el Unwrap de nuevo.

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