Hola, me preguntaba si Cinema 4D dispone de una herramienta que permita pintar sobre una textura importada para qué se proyecte en mí modelo 3D. ¿Existe está herramienta? Gracias.
Hola, me preguntaba si Cinema 4D dispone de una herramienta que permita pintar sobre una textura importada para qué se proyecte en mí modelo 3D. ¿Existe está herramienta? Gracias.
Sí, Cinema 4D tiene herramientas para hacer precisamente eso. La mejor solución actual dentro del propio Cinema 4D es utilizar el BodyPaint 3D, que está completamente integrado en el programa. BodyPaint 3D es un módulo especializado para pintura 3D y proyección de texturas.
Puedes acceder a él cambiando el diseño de la interfaz a BP UV Edit desde el menú de layouts. Allí importas tu textura y la cargas en el administrador de materiales. Luego, usando las herramientas de pintura directamente sobre el modelo 3D, puedes proyectar y pintar esa textura. La herramienta clave se llama Proyección y está en el panel de herramientas de pintura.
Para un flujo de trabajo sencillo, primero asegúrate de que tu modelo tiene coordenadas UV desplegadas. Después, en el modo BodyPaint, selecciona la herramienta Pincel o Proyección. En los ajustes del pincel, activa la opción de proyección. Esto te permite pintar con la textura y que se proyecte automáticamente sobre la geometría del modelo, actualizando el mapa de textura en tiempo real.
Para resultados más avanzados y no destructivos, es recomendable usar el sistema Sculpting de Cinema 4D, que también incluye herramientas de pintura con proyección. Allí puedes crear capas de pintura y proyectar imágenes directamente sobre la malla con diferentes modos de fusión.