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Problema al previsualizar las esferas

  1. #1
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    Feb 2017
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    2

    Problema al previsualizar las esferas

    Hola, actualmente estoy siguiendo el tutorial básico de Kames para boldear en ZBrush y me ocurre el siguiente problema. La skin del personaje se me sobrepone a la skin de la cabeza y no entiendo cual puede ser el error. He seguido sus pasos y los resultados que consigo no son demasiado satisfactorios para ponerme a moldear.

    Antes de seguir quería pedir consejo y ayuda para así poder aprender antes de ponerme a hacer locuras. Os adjunto las imágenes para qué podáis ver y opinar. Un abrazo al foro. GRACIAX.Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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ID: 223526Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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  2. #2
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    El problema que describes con la skin del personaje sobreponiéndose a la cabeza es común en ZBrush y suele deberse al orden de subtool o a la visibilidad de las mallas.

    Primero, verifica el orden en la pestaña Subtool. La cabeza debe estar por encima del cuerpo en la lista. Si el cuerpo está arriba, su geometría se renderizará encima. Usa el botón Reorder para mover la cabeza a una posición superior.

    Segundo, asegúrate de que no hay geometría duplicada o solapada. En el subtool del cuerpo, entra en el menú Geometry y usa Modify Topology seguido de Delete Hidden para limpiar partes ocultas. También puedes usar la herramienta Clip o Trim para cortar con precisión el área del cuello y evitar solapamientos.

    Tercero, revisa la máscara. A veces, al boldear, se activa una máscara que hace parecer que la skin se sobrepone. Presiona Ctrl y haz clic en un área vacía del lienzo para desactivar cualquier máscara activa.

    Por último, si el problema persiste, oculta temporalmente el subtool del cuerpo (pulsando el ojo en la lista) y revisa si la cabeza está completa. Luego, muestra el cuerpo de nuevo y ajusta su transparencia con el botón Transp en la parte superior para verificar la superposición.

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