Hola. Estoy tratando de investigar si un material architectural en 3D Max tiene la propiedad 2-Sided como disponen los materiales Standar, pero no doy con esa opción. ¿La hay? Y en caso de que sí, ¿dónde?
Un saludo.
Hola. Estoy tratando de investigar si un material architectural en 3D Max tiene la propiedad 2-Sided como disponen los materiales Standar, pero no doy con esa opción. ¿La hay? Y en caso de que sí, ¿dónde?
Un saludo.
Sí, los materiales Arch & Design en 3ds Max tienen una propiedad equivalente. La opción no se llama exactamente 2-Sided, sino que se controla de otra forma.
En el panel del material Arch & Design, busca la sección llamada Special Effects. Dentro de ella, encontrarás un parámetro llamado Transparency. Este control funciona de manera similar a la propiedad 2-Sided.
Para hacer que el material sea visible por ambas caras, debes aumentar el valor de Transparency. Un valor de 0 significa completamente opaco y solo se verá la cara frontal. A medida que aumentas este valor, el material se vuelve más traslúcido y la geometría se hace visible desde ambos lados. Para un efecto completamente de doble cara, puedes usar un valor alto, pero no necesariamente 100, ya que depende del grosor de tu modelo y del efecto deseado.
Una alternativa más moderna y con mejor control es usar el material Physical Material, que es el estándar actual en 3ds Max. En el Physical Material, la propiedad es más directa. Dentro de su Basic Parameters encontrarás la opción Thin-Walled. Activar esta casilla le indica al motor de render que el material no tiene grosor y debe renderizarse por ambas caras, que es exactamente el comportamiento del 2-Sided clásico. Esta es la solución recomendada para trabajos actuales.