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Al aplicar UV maps al personaje se divide en tonos diferentes

  1. #1
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    1

    Al aplicar uv maps al personaje se divide en tonos diferentes

    Estoy haciendo un personaje en Blender, pero al momento de hacer los UV editarlos y pasarlos al personaje se me divide en tonos de color diferentes tomando como secciones, las zonas donde puse los Mark seam para expandirlo. Ya probé de todo y no sé cómo conseguir un color uniforme si alguien sabe cuál es el problema le agradecería inmensamente.

  2. #2
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    Al aplicar uv maps al personaje se divide en tonos diferentes

    Primero. Bienvenido.

  3. #3
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    Al aplicar uv maps al personaje se divide en tonos diferentes

    Segundo: como no des más pistas. No sé si ya puedes subir imágenes, pero una imagen de referencia para ver a qué te refieres iría muy bien. Saludos.

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