Editado, ya he pillado el problema, estaban en el slot Ambient con el candado activado y no se veían en negrita. Sorry.
Editado, ya he pillado el problema, estaban en el slot Ambient con el candado activado y no se veían en negrita. Sorry.
Mi Blog de Tanques 3D :-)
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El problema común de que las texturas no aparezcan en el visor de materiales de 3ds Max suele deberse a rutas rotas o a una configuración específica del slot del mapa. Para resolverlo, debes usar el utilitario Asset Tracking (Tecla 7) para localizar y reasignar las rutas de las texturas perdidas.
Abre el editor de materiales y verifica que el mapa esté efectivamente asignado en el slot difuso. Si la textura aparece en gris, haz clic en el botón View Image en el editor de materiales para cargarla manualmente.
Configura la ruta de texturas en el proyecto. Ve al menú Manage y selecciona Set Project Folder. Luego, en Asset Tracking, usa la opción Set Path para redirigir a la carpeta correcta donde guardaste las imágenes.
Para trabajo colaborativo, empaqueta siempre la escena con Archive desde el menú File, lo que guarda el archivo MAX y todas las texturas en un ZIP. Considera usar rutas relativas en la configuración del proyecto para evitar este problema al cambiar de ordenador.