Existen algunas posibles soluciones para este problema:
En lugar de usar un enlace, intenta importar las briznas de césped directamente en el archivo donde estás creando el campo de hierba. Esto puede ayudar a evitar problemas con el enlace y asegurar que las partículas aparezcan correctamente en el render.
Si prefieres seguir utilizando un enlace, asegúrate de que el archivo con las briznas de césped esté guardado en la misma carpeta que el archivo principal. Si el archivo enlazado está en otra ubicación, esto podría estar causando problemas con la conexión.
Si ninguna de las soluciones anteriores funciona, puedes intentar crear un proxy para las briznas de césped en el archivo principal. Un proxy es una representación simplificada de un objeto que se utiliza para mejorar el rendimiento en escenas complejas. Al crear un proxy, estás creando una versión simplificada de las briznas de césped que se puede utilizar en lugar del objeto original en la escena. Esto puede ayudar a evitar problemas con el enlace y mejorar el rendimiento en general.
Espero que estas soluciones te sean útiles. ¡Buena suerte!
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