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Mecedora

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2014
    Mensajes
    37

    3dsmax Mecedora

    Buenas a todos, os dejo una práctica qué llevo haciendo estos días, espero que os guste. Modelado, texturizado y render en 3DMax, V-Ray y PS.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2016
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    140

    Mecedora

    Esas sillas me encantan.

    Y te ha salido muy bien. Lo que no me gusta es el desenfoque, nunca me gustó. Pero bueno, cada cual a su manera.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
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    1,882

    Mecedora

    Cita Iniciado por Robertini75 Ver mensaje
    Buenas a todos, os dejo una práctica qué llevo haciendo estos días, espero que os guste. Modelado, texturizado y render en 3DsMax, V-Ray y PS.
    Buen trabajo, a mí en lo personal me gusta darle desenfoque a las escenas. Has utilizado un pase de ZDepth o está creado directamente desde la cámara? Saludos.
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Sep 2014
    Mensajes
    37

    Mecedora

    Gracias por los comentarios, y sí, es un pase de z-depth, tampoco me gusta abusar mucho del desenfoque, pero a mi gusto creo que le da un mejor toque a la escena.

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