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Casa vikinga

  1. #1
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    Blender Casa vikinga

    Por aquí publico otro trabajo mío. No he podido sacar mejor resolución y sampleo. Mi portátil me la está jugando. La he dejado en 500 samples y luego la he pasado por el Gimp.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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    Ps. La imagen la he sacado de ésta.

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    Edito: pongo por aquí la original sacada de Blender sin nada de composición.

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    Última edición por limitee; 14-09-2016 a las 12:26
    Buena cosa esto del Blender

  2. #2
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    Casa vikinga

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Por aquí publico otro trabajo mío. No he podido sacar mejor resolución y sampleo. Mi portátil me la está jugando. La he dejado en 500 samples y luego la he pasado por el Gimp.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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    Ps. La imagen la he sacado de ésta.

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    Pero la querías sacar igual, (me refiero al estilo) o solo parecida.

    Si la quieres igual, te falta todo el trabajo de frestyle y materiales ton (o pintar las texturas a mano). Saludos.

  3. #3
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    539

    Casa vikinga

    Pues es una pena lo del portátil, con una mejor resolución y menos ruido podría quedar una escena muy chula. Si quieres pásame el blend y te intento hacer el render con el mío, te cobraré poco (es broma).

    Saludos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

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  4. #4
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    Aug 2012
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    Blender Casa vikinga

    Por aquí otra desde Gimp, un poco distinta. Es el ruido lo que le da ese aspecto toneado.

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    Buena cosa esto del Blender

  5. #5
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    836

    Casa vikinga

    Muy buen trabajo Limite, como siempre.

  6. #6
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    Aug 2013
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    751

    Casa vikinga

    Has elegido un buen concept art Límite, y lo has modelado y texturizado muy bien.

    Creo, sin embargo, que la iluminación podría ser más cálida, como la del dibujo original, que tiende más al amarillo.

    Buen trabajo.

  7. #7
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    Aug 2012
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    Blender Casa vikinga

    Gracias compañeros. Voy a intentar volver a sacar otro render a bastantes samples desde la preview. Es que tengo con esta escena el problema de que al sacar el render (en la ventana UV/Image editor) y estar unos minutos haciendo cálculos, se me pira el programa. Luego lo pasare por Gimp a ver si como dice Sergio le doy otro aspecto. Pero bueno está me ha quedado bastante bien. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  8. #8
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    Casa vikinga

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Gracias compañeros. Voy a intentar volver a sacar otro render a bastantes samples desde la preview. Es que tengo con esta escena el problema de que al sacar el render (en la ventana UV/Image editor) y estar unos minutos haciendo cálculos, se me pira el programa. Luego lo pasare por Gimp a ver si como dice Sergio le doy otro aspecto. Pero bueno está me ha quedado bastante bien. Saludos.
    Yo creo que lo que puedas hacer con el Gimp lo puedes hacer con los nodos, un simple RGB Curves donde mezclas la escena con el color opuesto al amarillo y te quedará bastante más parecida.

    Y ya no te digo y marcas la casilla del Freestyle, que te marcará el solo, todos los bordes de la escena. (a no ser que no quieres eses estilo, claro).

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  9. #9
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    Blender Casa vikinga

    Gracias Solimán por tus aportes y consejos. Pues sí Blender tiene un fabuloso compositor. Pero al no haberlo podido renderizar a gusto pierde un poco y Gimp se las trae también. He podido renderizarlo otra vez en la preview a 2000 samples y ahora se nota la mejoría (bastante). Lo digo porque se le pueden aplicar mejor los filtros. Estaré probando el compositor o Gimp, a ver si sale algo chulo.

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    Buena cosa esto del Blender

  10. #10
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    Blender Casa vikinga

    Esta está pasada por Gimp. Le he puesto un poco de desenfoque al primer plano.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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  11. #11
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    Casa vikinga

    Se ve bastante mejor ahora (un poco oscura quizá). Yo jugaría un poco más con el compositor de Blender o con Gimp, a no ser que estés cansado ya del tema.

    Por cierto, te faltó la cabeza del ciervo no?
    Saludos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

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  12. #12
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    Blender Casa vikinga

    Se le pone una curvita y ya está: más clarita.

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    Pues sí, estoy un poco cansado de ésta, con ganas de ir a por otra cosa y seguir aprendiendo. La cabeza no me la planteé desde un principio; ya habrá tiempo cuando retome los personajes. Saludos.

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