
Iniciado por
natros
Hola, te comento, hice un curso de diseño de videojuegos, me dieron a elegir entre Unreal y Unity y, por facilidad como tú dices, elegí Unity, necesitas javascript o C#, pero cuando empece a preparar el proyecto en serio, me di cuenta que en Unity pintaba bien poco, así que, aunque son más complicados, mire Unreal y cryengine y me he decidido por este ultimo, que parece que es el más complicado, pero con unos resultados impresionantes, tanto Unreal como cry usan C++ pero tienen sus sistemas de blueprints, viene a ser como el editor de materiales extendido de max, objetos con sus entradas y salidas para parametros, yq todo depende de que quieras hacer, si quieres hacer un juego serio e ir más allá de trabajar para móviles, olvídate de Unity, es perder el tiempo.