Buenas. Lo que me sucede es que, aplico a una geometría, un Skin con huesos. A la hora de articular el hueso el Skin reacciona como debe, pero se desproporciona y se deforma. ¿Alquien sabe a qué se debe?
Buenas. Lo que me sucede es que, aplico a una geometría, un Skin con huesos. A la hora de articular el hueso el Skin reacciona como debe, pero se desproporciona y se deforma. ¿Alquien sabe a qué se debe?
Hiciste esto y en este orden?
1.- Creación de malla(objeto o personaje).
2.- Aplicar resetXform y colapsar.
3.- Crear huesos.
4.- Aplicar skin a la malla y seleccionar huesos.
5.- Dar peso al skin. Saludos.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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Ya solucioné el problema. La cosa era qué cambié las dimensiones de los huesos sin darle a Bone Edit Mode.