Hace tiempo que estoy liado con Unity, aprendiendo, con lo cual toco muy poco el 3D. No obstante, pensé que sería bueno no hacer cosas complejas y que ir modelando objetos sueltos y texturizandolos seria un buen ejercicio además de que es más rápido de acabar. De todas formas, ahora en Unity empiezo la fase de modelar gráficos con 3ds Max para un Mortal Kombat que estoy haciendo, con lo cual me obligará a tocarlo más dentro de lo que es mi escaso tiempo. Porque me gustan muchas cosas, pero no puedo con tantas a la vez, etc. Así que os dejo una escena de estudio que he modelado esta mañana para ir probando. Espero que os guste. Un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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