Muy buenas. Veréis estoy probando cómo funciona el sistema de partículas del Unreal Engine 4 (versión 4.11.0) ya qué quiero crear un juego en el que el protagonista es una bola de luz. Lo que tengo en mente es que la bola deje ir unas pequeñas partículas de luz y que estas reaccionen al movimiento es decir: Si el jugador está parado pues las partículas se dirigen hacia arriba, si el jugador se mueve hacia la derecha las partículas van hacia la izquierda. Es como un rastro que va dejando el jugador no sé si me he explicado.
¿Sabéis de algún tutorial que lo explique o si es el caso decírmelo vosotros? Gracias de antemano, un saludo.