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Fracture asset en Cinema 4d desde Houdini

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    Fracture asset en Cinema 4d desde Houdini

    Fracture asset es un plugin creado por Eugenio Herrera, utiliza un activo de Houdini para fracturar objetos en Cinema 4D, requiere el motor de Houdini y el correspondiente plugin de integración en Cinema 4D.

    La beta pública de la integración con Houdini está disponible como una descarga gratuita para los usuarios que tienen Cinema 4D Studio R16 con Service Pack 3 instalado, junto con una licencia del motor de Houdini válido y compatible.

    En el siguiente vídeo podemos ver cómo trabaja y además está el enlace de descarga necesario y archivos de ejemplo, recomendamos descargar siempre desde el sitio original para obtener la última versión.



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