Saludos, comparto mi último trabajo en el que estaba estos meses. Me apetecía mucho hacer algo de época antigua en el que pudiera incluir elementos orgánicos, escenario, etc.
Modelado: ZBrush, Autodesk Maya, 3D Max.
Texturas: ZBrush, Mudbox.
Render y composición: Mental Ray y Adobe Photoshop.
Espero que os guste.
http://dancap3d.wix.com/daniel.
http://dancap3d.cgsociety.org/.
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