Empezar modelado en 3ds Max o en ZBrush
		
		
				
				
		
			
				
					No soy un experto en ZBrush, pero no te preocupes por el nivel de detalle en 3dsmax, con que hagas, la estructura base en 3dsmax, lo más simple posible, y con el menor número de aristas.
Luego exportarlo, importarlo en ZBrush, y ahí ya te lo subdivide todo lo que necesites, y si no, seguro que tiene herramientas en ZBrush para qué al modelar pintando añada detalle.
				
			 
			
		 
			
				
			
			
				Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein