Descripción del modelo : Cama doble.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Areas Costa.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : Cama doble.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Areas Costa.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
El modelo de cama Pierre para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. El principal problema hoy es que los archivos de versiones antiguas de 3ds Max (como los .max) no son compatibles con versiones modernas si no se guardan en el formato correcto.
Para usar este modelo en una versión actual de 3ds Max (como 2025 o 2024), necesitarías que el archivo original se hubiera guardado en una versión anterior compatible. Como no tienes el archivo, la solución más directa es buscar una alternativa más reciente.
Te recomiendo que busques modelos similares en bibliotecas de activos 3D actuales que ofrezcan formatos universales. Los formatos más confiables hoy en día son FBX y OBJ porque mantienen la geometría y las asignaciones de texturas entre diferentes versiones de software. Asegúrate de que el paquete incluya mapas PBR (Physically Based Rendering) para obtener materiales realistas. Estos suelen incluir mapas de albedo/difuso, rugosidad, metalicidad y normales.
Si encuentras un modelo en un formato universal como FBX, el proceso de importación en 3ds Max es sencillo. Abre 3ds Max y ve al menú Archivo, selecciona Importar y elige el archivo. Asegúrate de que en las opciones de importación esté marcada la opción para importar materiales y texturas. Después de importar, revisa el asignador de materiales y conecta manualmente las texturas PBR en los canales correspondientes de un material tipo Physical Material para lograr el mejor resultado visual.