Descripción del modelo : Con tres cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : 3drivers, com.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con tres cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : 3drivers, com.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mesita Lauren con tres cajones para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. El archivo original probablemente fue creado para versiones ya desactualizadas del software, lo que puede causar problemas de compatibilidad al abrirlo en 3ds Max moderno.
La mejor solución actual es modelarla de nuevo. Esto te garantiza un modelo limpio, optimizado y compatible con la versión de 3ds Max que uses hoy en día. Puedes utilizar las imágenes adjuntas como referencia.
Para el modelado, empieza con formas básicas como un cubo para el cuerpo principal. Utiliza la herramienta Editable Poly para extruir y dar forma a los cajones y los detalles. Para los tiradores, puedes crear cilindros o usar líneas con un renderizado de spline. Aplica el modificador TurboSmooth para suavizar las aristas y darle un acabado realista.
En cuanto a los materiales y texturas, ya no se recomienda usar los mapas de bitmaps antiguos que pudiera incluir el modelo. En su lugar, utiliza el sistema de materiales Physical Material de 3ds Max. Crea materiales de madera desde cero configurando el color base, el brillo y la rugosidad. Para el detalle de la veta de la madera, puedes usar mapas de rugosidad o de desplazamiento (Displace) de alta calidad que encuentres en bibliotecas actuales de texturas PBR. Este método dará un resultado mucho más realista y físico.
Finalmente, para la iluminación y render, configura una escena con iluminación HDRI y utiliza el motor de render Arnold, que está integrado en 3ds Max, para obtener los mejores resultados.