Descripción del modelo : Con grabados dorados.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Djo Hart.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con grabados dorados.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Djo Hart.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mesita Warren con grabados dorados para 3ds Max que mencionas es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy, necesitarás una versión de 3ds Max que sea compatible con el archivo, probablemente una versión antigua. Si el archivo es muy viejo, podrías tener problemas para abrirlo directamente en versiones actuales de 3ds Max.
Te recomiendo usar la versión más reciente de 3ds Max que tengas disponible. Autodesk 3ds Max 2025 es la opción actual. Si el archivo no se abre, intenta importarlo en lugar de abrirlo, usando la opción de importar desde un formato anterior. Asegúrate de que las rutas de las texturas estén correctamente configuradas, puedes usar el editor de recursos para reenlazarlas si es necesario.
Para los materiales y las texturas, es probable que el modelo utilice el viejo sistema de materiales Standard. Lo mejor es convertirlos al motor de renderizado actual que uses, como Arnold, que es el renderizador incluido por defecto. En el editor de materiales, puedes usar el botón Convertir material a renderizador físico para transformar los materiales antiguos a materiales Physical Material de Arnold de manera automática.
Si los grabados dorados no se ven bien, deberás ajustar el material manualmente. Crea un nuevo Physical Material. Para el color base, usa un tono oscuro. Para los grabados, necesitarás una máscara. Si la textura incluye una, úsala en el slot de bump o, mejor aún, en el slot de opacity para recortar la geometría y aplicar un material diferente solo a los grabados. Aplica ese segundo material a los grabados, configurando su metalness a 1 y su roughness a un valor bajo, y elige un color dorado en el slot de base color.
Para un resultado óptimo en iluminación y renderizado, utiliza el motor Arnold. Configura una iluminación de estudio con luces suaves, como un Photometric Light en modo rectangular, para resaltar los detalles y los reflejos metálicos de los grabados. Ajusta los parámetros de muestreo en la configuración de render de Arnold para reducir el ruido y obtener una imagen limpia.