Descripción del modelo : De dos puertas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Petty Mikael.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : De dos puertas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Petty Mikael.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
El modelo de armario oleo para 3ds Max que compartes es un recurso básico sin texturas. Para trabajar con él hoy, necesitarás importarlo a una versión actual de 3ds Max. Te recomiendo usar 3ds Max 2025 o versiones estables recientes como 2023 o 2024, ya que garantizan mejor compatibilidad y rendimiento.
Si el archivo está en un formato antiguo, ábrelo desde tu versión actual de 3ds Max usando la opción Abrir o Importar desde el menú Archivo. Es probable que el modelo necesite ser reasignado a un nuevo sistema de unidades y escala. Verifica esto en la configuración de unidades del programa.
Para hacerlo usable, deberás crear y aplicar nuevos materiales. Usa el Editor de materiales Slate para crear materiales físicos (Physical Material), que es el estándar actual para renderizadores como Arnold, Corona o V-Ray. Deberás generar o buscar mapas de textura como difuso, rugosidad y normales para simular el acabado de madera oleo.
Si planeas renderizar, Arnold es el motor incluido por defecto y es muy potente. Asegúrate de iluminar la escena adecuadamente y añadir una cámara. Para optimizar el modelo, revisa la malla con el modificador ProOptimizer para reducir polígonos si es necesario, y comprueba que todas las normales de las caras estén orientadas correctamente.