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Mesita camuflaje para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    Mesita camuflaje para 3dsmax

    Descripción del modelo : Con un cajón.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Luidji Delnery.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo de mesita con camuflaje y cajón para 3ds Max que mencionas es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy en día, necesitas una versión actualizada de 3ds Max. Autodesk 3ds Max 2025 es la opción más reciente y compatible.

    El archivo original probablemente está en formato .max de una versión antigua. Para abrirlo, simplemente inicia 3ds Max y usa el menú Archivo > Abrir. El software suele convertir automáticamente los archivos de versiones anteriores. Si encuentras problemas con las texturas, deberás reasignar las rutas de los mapas de bits.

    Para gestionar las texturas, ve al Editor de materiales (con la tecla M). Allí verás los materiales del modelo. Si las rutas están rotas, usa la herramienta Utilitarios (el icono del martillo) y luego Bitmap/Photometric Paths. Pulsa el botón Editar recursos para buscar las imágenes en la nueva ubicación de tu ordenador.

    Si el modelo tiene una geometría muy compleja o desactualizada, considera retopologizarlo. Puedes usar las herramientas de modelado de polígonos dentro de 3ds Max o la función de escultura para refinar detalles. Para un flujo de trabajo más moderno, puedes exportar el modelo a un formato universal como FBX y llevarlo a Blender, que es un software gratuito y potente, si necesitas realizar modificaciones avanzadas sin costo.

    Para renderizar, los motores actuales como Arnold (incluido en 3ds Max), V-Ray o Corona Renderer darán los mejores resultados. Asegúrate de configurar correctamente los materiales y las luces para que el camuflaje se vea realista.

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