Descripción del modelo : Con estantes y armarios.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Moris Plant.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con estantes y armarios.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Moris Plant.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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La librería moris para 3ds Max es un modelo 3D de una estantería o biblioteca con armarios, creado por Moris Plant. Incluye texturas y está preparado para usar en 3ds Max.
Para usar este modelo hoy, el proceso es sencillo. Primero, descarga el archivo desde el foro donde fue publicado. Normalmente viene en un formato nativo de 3ds Max como .max o en un formato universal como .fbx.
Abre 3ds Max. Ve al menú File y selecciona Import o Merge, dependiendo de si quieres importar la escena completa o fusionar el modelo en una escena existente. Navega hasta la carpeta donde guardaste el archivo de la librería moris y seleccionalo.
Es importante verificar la escala del modelo al importarlo. Asegúrate de que las unidades del modelo coincidan con las de tu escena en 3ds Max para evitar problemas de tamaño.
Como el modelo incluye texturas, debes comprobar que las rutas de las texturas estén correctamente asignadas. Si las texturas no se cargan automáticamente, usa el utilitario Bitmap/Photometric Paths dentro de 3ds Max para reenrutarlas a la carpeta donde hayas guardado los mapas de textura.
Para trabajar con la mejor compatibilidad hoy, se recomienda usar una versión actual de 3ds Max. Si el archivo es muy antiguo, podrías necesitar usar la función de retrocompatibilidad o importarlo a través de un formato intermedio como FBX 2020 o más reciente, que mantiene bien la geometría y los materiales.
Una vez importado, puedes modificar el modelo, ajustar los materiales en el Slate Material Editor y renderizarlo con el motor de tu elección, como Arnold, que ya viene integrado en las versiones recientes de 3ds Max, o V-Ray si lo tienes instalado.