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Armario keops para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    1,336

    Armario keops para 3dsmax

    Descripción del modelo : Tres armarios y dos cajones.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : John Uitmor.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Armario-Keops.jpg  
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo de armario Keops que mencionas parece ser un recurso antiguo. Para obtener resultados óptimos hoy en día, te recomiendo crear el modelo desde cero en tu versión de 3ds Max.

    Puedes modelarlo fácilmente usando formas spline rectangulares para el perfil y aplicando el modificador Extruir. Para los detalles de los paneles y marcos, utiliza el modificador Bisel (Bevel) en los splines antes de extrudir. Los cajones se modelan como cajas separadas con subdivisiones para las manijas.

    Para un flujo de trabajo moderno, aprovecha las herramientas de modelado por aristas (Editable Poly). Usa la herramienta Inset en las caras para crear los paneles de las puertas y luego Extrude con valores negativos para dar profundidad. Esto te dará un control total y una topología limpia.

    Si necesitas texturas y materiales realistas, utiliza el sistema de materiales Arnold (que viene integrado en versiones recientes de 3ds Max) o Corona. Para las maderas, busca texturas PBR de alta calidad. Configura los materiales con mapas de normales y rugosidad para un acabado profesional.

    Para la iluminación y render final, el motor Arnold integrado es una excelente opción actual. Configura una iluminación HDRI con un Skydome Light para obtener reflejos y luces naturales. Asegúrate de habilitar el giro de imágenes (Image Rotation) en la configuración del render para ajustar la dirección de la luz fácilmente.

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