Descripción del modelo : De estilo clásico.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Milton Nascimento.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De estilo clásico.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Milton Nascimento.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario busca recuperar o encontrar un modelo de escritorio clásico para 3ds Max que parece estar perdido o no disponible. La fuente mencionada, Milton Nascimento, es probablemente el nombre del artista o creador original del modelo, no una fuente de descarga.
La mejor solución actual es utilizar técnicas de modelado para recrear el escritorio. Dado que se incluyen imágenes de referencia, puedes reconstruir el modelo en 3ds Max. Para un flujo de trabajo eficiente, comienza modelando las formas principales con primitivas estándar como cubos y cilindros. Usa el modificador Editable Poly para dar forma y detallar las patas, cajones y el tablero.
Para las partes torneadas o curvadas, como las patas, utiliza el modificador Lathe si tienes un perfil dibujado con splines, o emplea técnicas de extrusión y biselado en Editable Poly. Asegúrate de aplicar un correcto flujo de mallas para mantener la geometría limpia y manejable.
Si el modelado desde cero no es viable, una alternativa moderna es emplear herramientas de generación de assets mediante IA. Algunos complementos y servicios web actuales pueden ayudar a generar modelos 3D a partir de descripciones o imágenes, aunque estos requieren ajuste posterior en 3ds Max. Dentro de 3ds Max, considera el uso de Art para crear variaciones de texturas o formas si necesitas inspiración.
Finalmente, para darle un acabado realista, aplica materiales y luces. Aunque el modelo original no incluía texturas, puedes crear materiales de madera procedurales utilizando el Slate Material Editor y combinando mapas como Noise y Wood. Para un resultado óptimo en render, integra el modelo en una escena con iluminación HDRI y utiliza un motor de render actual como Arnold, Corona o V-Ray, que ya vienen incluidos o son estándar en las versiones recientes de 3ds Max.